Thursday 31 May 2012

Tugasan 5- Brochue

 BROUCHE            
   


1) Tugasan ini menggunakan software Adobe Indesign
2)  Kami sekelas sebulat suara memilih (kasut) sebagai subject matter untuk tugasan ini
3) Saya menggunakan nama syarikat Al Ikhsan untuk tugasan ini
4) Saya menggunakan (warehouse Sales) untuk menarik minat lagi tentang
    tugasan ini.


Tugasan 4-Pembungkusan

                                                   Pembungkusan (PACKAGING)

  
                                          
                                           

1) Tugasan ini menggunakan software Adobe illustrator dan Adobe Photoshop
2) Hasil kajian tentang tugasan yang diberi, saya membuat keputusan membuat
    `packaging` produk Keropok Keping
3) Saya menggunakan logo `shafiz keropok` di packaging ini
4) Untuk melengkapkan lagi packaging ini, saya meletakkan tanda logo halal
    logo buatan malaysia, tarikh luput dan lain-lain
















Tugasan-3 (DUOTE)

                                                                 (DUOTE) Taipografi


1) Tugasan ini dilakukan dalam kelas pada 20/4/2012 pada hari jumaat
2) Tugasan ini berlangsung selama 2jam dan diawasi oleh pensyarah saya
    iaitu Dr Ridzuan Hussin
3) Tugasan ini menggunakan software Adobe illustrator dan tugasannya membuat
    taipografi
4) Perkataannya diberi oleh Dr, dan saya mengolahnya menjadi seperti diatas

Tugasan 2- Reka Bentuk Poster Pasar

                                           
                                             
                                                      Reka Bentuk Poster (Photo-Studies)





1) Tugasan ini menggunakan software Adobe Photoshop
2) Lokasi gambar ini adalah di Pasar Malam `Tanjung Malim`
3) Untuk mendapat gambar lebih jelas dan untuk tugasan berjalan
   lancar, saya menggunakan kamera DSLR
4) Dengan pertolongan kawan-kawan saya dapat menyiapkan tugasan ini


Tugasan 1 - Reka Bentuk Iklan

                                         Reka bentuk iklan (self-potrait)


1) Tugasan ini mengunakan sotware Adobe photoshop
2) Hasil kajian dan pendapat dari kawan-kawan dapat juga saya menyiapkan  tugasan ini     
3) Lokasi gambar ini di bangunan PERPUSTAKAAN UPSI
4) Tugasan ini mempromosikan upsi dan saya menggunakan `Gedung Ilmu
     Pendidik sebagai tema saya.



                                                

FORMAT GRAFIK

       Ada dua fail yang utama dalam reka bentukgrafik iaitu fail bitmap (pixmap) dan fail vektor. Bitmap boleh dikenali dengan ruptitik (a grid a dot) yang sangat kecil samada hitam putih, gray atau warna bagi setiap pixel (zero or one). Bitmap digunakan untuk menyimpan fail imej digital. Penggunaan resolution bitmap yang rendah akan menyebabkan imej gambar yang dicetak kurang jelas (pecah).
      Fungsi vektor antaranya boleh dibesarkan dan dikecilkan, dilukis semula atau apa saje yang boleh merosakkan keadaan rupa imej yang asal seperti (garisan, rupa, bentuk, rupa geometrik, organik yang berlandaskan (mathematical equations) walaupun dengan resolution yang rendah kerana fail vektor bergerak bebas. Format grafik yang kerap kita gunakan antaranya TIFF, EPSF, JPEG, PSD, PICT, RIP etc.

Dpi-dots per inch
         Merupakan ukuran kepada resolution atas skrin atau atas kertas cetak dan dots juga dikenali sebagai pixels. Resolution skrin atas komputer ialah 72 dpi, manakala mesin cetak seperti laserwritter 300 dpi dan mesin photo imagasetter boleh melenihi 2540 dpi. ppi-pixels per inch

Proof copy
        Adalah penting sekali setiap tudasan yang direka bentuk terlebih dahulu disemak sebelum dicetak dalam jumlah yang banyak. Pembetulan dan penambaikan keatas salinan (proof copy) dapat membantu pelanggan membuat pemilihan seperti yang dikehendaki.

EPSF-Encapsulated postscript file
        File ini merupakan satu imej yang boleh digunakan semasa menyimpan imej. Ianya membenarkan data postscript disimpan, diubahsuai dan mudah dibuka samada dalam Macintosh atau MS-DOS atau sistem yang lain.

JPEG-Joint photographic expert group
         Piawaian keatas imej boleh dipermudahkan iaitu fle tersebut menjadi ringan (reolution yang rendah) dan mudah untuk diguna semula.

RIP-Raster imaje processor
          Satu alat yang boleh diprogramkan bagi menterjemakan arahan yang terdapat dalam helaian cetakan atau hasil grafik kepada bentuk paten dots (bitmap) yang digunakan untuk percetakan atau dilihat atas skrin. Data yang diperolehi daripada Macintosh atau PC ditukarkan menjadi paten dots (bitmap) sebelum menjadi file RIP (imagesetter) yang bertujuan menghasilkan filem atau plat cetakan.

TIFF-Tagged image file format
           Format file grafik ini dibangunkan oleh Aldus, Adobe dan Apple bertujuan untuk menyesuaikan imej imbasan dan file bitmap yang besar. TIFF direka bentuk bagi membolehkan Macintosh dan MS-DOS menggunakannya.


REKA BENTUK GRAFIK









        Apa dia reka bentuk grafik? kepada siapa kita nak bertanyakan soalan ini? adakah perlu kita mencari jawapannya? bagaimana jawapannya? hari ini ada pelbagai jenis jawapan dan definisi yang diberikan oleh ahli-ahli akademik mahupun pereka bentuk tentang apa dia sebenarnya reka bentuk grafik.
           Dari dulu hingga sekarang, saya kerap menyebut perkataan grafik atau grahic design dalam memahami dan memperkatakan tentang perkara yang hendak dibincangkan dalam buku ini. Menurut Resnick (2003) graphic design the most ubiquitous of all the art forms since it can be found everywhere and anywhere-in our homes in the restaurant we frequent, on the streets we walk, on the highways we drive in the movies and theaters we attend and in every shop we enter.. Apa lagi yang tinggal?
          Tidak dinafikan bahawa samada dari media cetak atau media elektronik item reka bentuk grafik telah dan akan terus digunapakai dan diletakkan pada suatu tahap yang mana ianya akan menjadi satu keperluan sampai bila-bila (unstopable) oleh setiap pengguna tanpa mengira peringkat umur, jantina atau bangsa. Logo dan branding, laman web, penerbitan (majalah, risalah, surat khabar dan buku) iklan, tv, handphone, dan produk pembungkusan adalah antara pengaplikasian reka bentuk grafik. Pergi sahaja ke Mcdonald, KFC, Burger King atau k3 KLCC ada saja kelihatannya penggunaan grafik.
         

        PROSES REKA BENTUK GRAFIK

        Grafik adalah satu proses yang berterusan-ianya melibatkan dan berkaitan terus dengan pengguna dan pereka bentuk (designer) grafik kerap kali merujuk kepada suatu proses mereka bentuk dimana produk yang dihasilkan menjadi penyampai kepada mesej yang hendak disampaikan kepada pengguna.
       Landa (1996) dalam memperkatakan tentang proses reka bentuk, menurut beliau perkara yang paling utama, ialah berfikir seperti seorang pereka bentuk, menurut beliau perkara yang utama ialah berfikir seperti seorang pereka bentuk. Diantara langkah- langkah yang dicadangkan ialah 
i) restart the problem in your own words
ii) do any research that needs to be done
iii) think with your pencil or mouse in your hand
iv) choose your three best thumbnail skeches and turn
     them into roughs and
v) choose your best rough and turn it into a comp 
        
        Berlainan sedikit dengan Resnick (2003) beliau berpendapat dalam setiap tugasan atau produk yang hendak dihasilkan proses mereka bentuk perlu melalui lima peringkat iaitu
   i) define the problem and establish the objectives
   ii) do the research
   iii) develop the ideas by brainstorming
   iv) analyze ideas in terms of the project objective
   v) implement the final 
        
      Manakala Victor Cheung dalam bukunya yang bertajuk LogoLogy menyatakan tentang case studies (tugasan) dibahagikan kepada empat bahagian: assigment, (the background of the specific project) development (from research to concept) solution (what the final outcome is) and application (as simple as it may seem for the last part) 
       Kesimpulannya, kita akan dapati bahawa proses reka bentuk tidaklah mudah seperti yang disangka, walaupun sudah ada mouse dan pensil ditangan unless kiranya kita nak buat plagiaram. Sebenarnya kita berkehendakkan sesuatu yang excellent dan berkesan. Ikut saja apa yang telah disyorkan kerana mereka (designer) telah melaluinya dengan pengalaman yang bukan sedikit.